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Christian Cantamessa
Christian Cantamessa
Trabajo Diseñador, guionista y director
Relación con la compañía Diseñador de niveles y guionista
Fecha de nacimiento {{{fecha nacimiento}}}
Lugar de nacimiento {{{lugar nacimiento}}}

Christian Cantamessa es un diseñador, guionista y director de videojuegos ligado a Rockstar Games. Trabajó para Ubisoft como diseñador de juego desde 1999 a 2001, empleándose en juegos como Rayman M. Desde ese año y hasta agosto de 2010 estuvo trabajando en Rockstar, en un principio como diseñador de niveles para Rockstar North y desde 2005 como diseñador de juego para Rockstar San Diego. En 2011 fundó el estudio Sleep Deprivation Lab, Inc.

TrabajosEditar

GuionistaEditar

DirectorEditar

  • Henchmen (2007) (corto)
  • iGod (2009) (corto)
  • How I Survived the Zombie Apocalypse (2009) (corto)

OtrosEditar

  • Manhunt (2003): diseñador principal de niveles
  • Grand Theft Auto: San Andreas (2004): diseñador de niveles
  • iGod (2009) (corto): productor ejecutivo y animación por ordenador
  • Red Dead Redemption (2010): diseñador principal