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Grand Theft Auto: Vice City | |
Desarrollador | Rockstar North (PC, PS2) Rockstar Vienna (Xbox) War Drum St. (iOS y And.) |
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Distribuidor | Rockstar Games Capcom (Japón) |
Director/es | Navid Khonsari |
Guionista/s | Dan Houser y James Worrall Navid Khonsari, Marco Fernandez, Gillian Telling y Jeremy Pope (diálogos de peatones) |
Productor/es | Sam Houser (p. ejec.) Dan Houser Leslie Benzies Jeremy Pope (p. asociado) |
Fecha de lanzamiento | 29-09-2002 (PS2) 12-05-2003 (PC) 02-01-2004 (Xbox) 12-11-2010 (Mac) 06-12-2012 (iOS) 12-12-2012 (Android) 29-01-2013 (PSN) |
Plataformas | PS2, PC, Xbox, Mac, iOS, Android, PS3 (PSN) |
Sitio web | Página oficial |
Anterior | Grand Theft Auto III |
Siguiente | Grand Theft Auto Advance |
Grand Theft Auto: Vice City es un videojuego creado por Rockstar North y posteriormente adaptado por Rockstar Vienna, filiales de la compañía Rockstar Games.
Constituye la sexta entrega de la saga GTA y también la segunda para las plataformas PlayStation 2, Xbox y Mac, también para PC. Esta entrega contiene diversas mejoras respecto a las anteriores, como la posibilidad de cambiar el vestuario del personaje o la de poder adquirir propiedades.
Desde 2010, se ha re-editado para distintas plataformas como OS X, iOS, Android o PlayStation 3 (vía PlayStation Network).
Sinopsis[]
La historia transcurre en 1986 en la ficticia ciudad de Vice City; protagonizada por Tommy Vercetti, un hombre recién salido de prisión tras haber cumplido una condena de 15 años por haber asesinado a varios hombres en Harwood, Liberty City. Tras un nuevo encargo para su jefe, Tommy se ve envuelto en una emboscada de la que consigue sobrevivir, aunque debe encontrar al responsable de la traición para poder rendirle cuentas a aquellos que han confiado en él.