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Max Payne 3 | |
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Desarrollador | Rockstar Vancouver Rockstar Studios |
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Distribuidor | Rockstar Games |
Director/es | Rod Edge |
Guionista/s | Dan Houser Rupert Humphries y Michael Unsworth (diálogos) |
Productor/es | Sam Houser, Dan Houser y Leslie Benzies (p. ejec.) |
Fecha de lanzamiento | 15-05-2012 (PS3 y X360) 01-06-2012 (PC) 20-06-2012 (OS X) |
Plataformas | PC, PS3, X360 y OS X |
Sitio web | Página oficial |
Anterior | Max Payne 2 |
Max Payne 3 es un videojuego de disparos en tercera persona de la franquicia Max Payne desarrollado por Rockstar Vancouver y publicado por Rockstar Games para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y OS X en 2012.
Es el primer juego de la saga que no es desarrollado por la compañía sueca Remedy Entertainment y cuyo guión no está escrito por el creador de la misma, Sam Lake.
Argumento
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Max Payne 3 continúa la historia del ex-detective de Nueva York Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a un rico empresario y su familia en São Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.