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Midnight Club: L.A. Remix | |
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Desarrollador | Rockstar London Rockstar San Diego (soporte) |
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Distribuidor | Rockstar Games Spike (Japón) |
Director/es | John Zurhellen |
Guionista/s | Michael Unsworth y John Zurhellen Dan Houser (diálogos) |
Productor/es | Mark Garone (p. jefe) Jay Panek |
Fecha de lanzamiento | 21 de octubre de 2008 |
Plataformas | PlayStation Portable |
Sitio web | Página oficial |
Anterior | Midnight Club: Los Angeles |
Siguiente | Midnight Club: L.A. Complete Edition |
Midnight Club: L.A. Remix es una versión portátil de Midnight Club: Los Angeles, que fue anunciado por Rockstar Games el 21 de abril de 2008 para PlayStation Portable. El juego fue lanzado el 21 de octubre de 2008 en América del Norte y el 24 de octubre de 2008 en la región PAL.
El juego cuenta con sólo una parte de Los Angeles, utilizando el mismo mapa de Midnight Club II. Para compensar esto, el juego cuenta con otra ciudad para jugar, Tokio, que utiliza el mismo mapa de Midnight Club 3: DUB Edition Remix.
También presenta diferencias en la actuación de la policía o en la eliminación de las escenas. Además, los coches se han dividido entre las dos ciudades, aunque las motos sí se pueden utilizar en ambas.
Sinopsis[]
La mejor forma de ver Los Angeles es a 320 km/h. Recorre a velocidad suicida las calles reales de L.A., recreadas con un nivel de detalle imponente. Conduce la mejor gama de tuners, muscle cars, exotics y superbikes en las calles de hoy. Tunea tu vehículo con los mejores accesorios y kits de personalización. Carreras callejeras ilegales sin circuitos, sin tiempos de carga, sin reglas: Bienvenido de nuevo a Midnight Club.