La Nintendo 64 fue la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollado para suceder a la Super Nintendo y para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation (PSX) de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.
Videojuegos desarrollados para esta plataforma[]
- Space Station Silicon Valley (1998)
- Body Harvest (1998)
- Monster Truck Madness 64 (1999)
- Earthworm Jim 3D (1999)
- Grand Theft Auto 64 (1999-2000) (cancelado)