Rockstar Vancouver (anteriormente Barking Dog Studios) era una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en el centro de Vancouver, Columbia Británica, Canadá. Rockstar Vancouver lanzó Bully, un polémico videojuego lanzado en exclusiva para PlayStation 2 el 17 de octubre de 2006. Esta compañía daba empleo a 75 trabajadores y desarrollaba videojuegos de acción en exclusiva para Rockstar Games.
El 9 de Julio de 2012 Rockstar Vancouver dio a conocer su fusión con Rockstar Toronto.
Historia[]
Barking Dog Studios fue fundada en mayo de 1998 por Brian Thalken y varios antiguos empleados de Radical Entertainment. Barking Dog, con ayuda del publicador Sierra Studios, se puso a trabajar en Homeworld: Cataclysm, secuela de Homeworld, y videojuego del año 1999 para PC Magazine. Homeworld había sido desarrollado por Relic Entertainment, pero Sierra eleigió en su lugar a Barking Dog para desarrrollar el videojuego.
Valve Software también acudió a Barking Dog para desarrollar la versión beta-5 del popular videojuego de disparos en primera persona Counter-Strike. En el mapa "de_train" puede verse un logotipo dibujado de la compañía en un lado de uno de las locomotoras. Después produjo otros títulos como Global Operations o Treasure Planet: Battle at Procyon, hasta que en agosto de 2002 fue adquirida por Rockstar Games y renombrada Rockstar Vancouver.
Juegos[]
Como Barking Dog Studios
- Homeworld: Cataclysm (1998) (PC)
- Counter-Strike (2000) (PC) (Algunos mapas) (junto con Valve Software)
- Global Operations (2002) (PC)
- Treasure Planet: Battle at Procyon (2002) (PC)
Como Rockstar Vancouver
- Bully (2006) (PlayStation 2)
- Bully: Scholarship Edition (2008) (Xbox 360, PC, Wii) (soporte a Rockstar New England y Rockstar Toronto)
- Max Payne 3 (2012) (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Enlaces externos[]
- Sitio web (eliminado, redirige a Rockstar Games).